Gate of Hell



Level Base Damage (ATK) Dosah Cast Time Cast Delay SP Cost
Normal Po Fallen empire
1 500% 800% 1 1.0s 0.1s 11%
2 1,000% 1,600% 2 1.2s 0.2s 12%
3 1,500% 2,400% 3 1.4s 0.3s 13%
4 2,000% 3,200% 1.6s 0.4s 14%
5 2,500% 4,000% 4 1.8s 0.5s 15%
6 3,000% 4,800% 2.0s 0.6s 16%
7 3,500% 5,600% 5 2.2s 0.7s 17%
8 4,000% 6,400% 2.4s 0.8s 18%
9 4,500%7,200% 6 2.6s 0.9s 19%
10 5,000% 8,000% 7 2.8s 1.0s 20%



  1. Damage (ATK) = [Base_Damage × BaseLv ÷ 100]% + Bonus_Damage

SP_Mod = (1 + 0.2 × SkillLv)

  1. Bonus dmg:Normally = + (User_MaxHP − User_HP) + (SP_Mod × User_SP) + (BaseLv × 10)

As Combo = + (User_MaxHP − User_HP) + (SP_Mod × User_MaxSP) + (BaseLv × 40)

  1. celkové poškození je počítané z 7 hitů. To má vliv pouze na dělitelnosti škody, která se zaokrouhlí dolů.
  2. Úroveň 1 až 4 této dovednosti je považován za melee útok, a může být blokován safety wall. Vyšší úrovně jsou považovány za range skill, a může být blokován pneuma .