VBV Buffer Size - maximalni hodnota Bufferu, nejlepe nechat prazdne - automaticka volba.
VBV Maximum Bitrate - maximalni bitrate bufferu. Dobre nastavit 0 - automaticka volba.
VBV Initial Buffer - ponechejte defaultni hodnotu - 0.9
Bitrate Variance (%) - jak moc muze bitrate kolisat. Hodnota 0 zaruci konstantni bitrate po celou dobu, 100 zase konstantni kvalitu. Doporucene nastaveni je mezi 1 a 4, aby se mohl kodek prizpusobit slozitym scenam a rychlym zmenam.
Quantizer Compression - nechte na 0.6, stejne jako dalsi 2 volby nechte na puvodnich hodnotach - 20 a 0.5
Chroma M.E. - zlepsuje kvalitu, urcite zapnout.
M.E. Range a Scene Change Sensitivity nechte na defaultnich hodnotach - 16 a 40.
M.E. Algorythm - metoda odhadovani pohybovych vektoru. Pouzijeme Multi hex pro vysokou kvalitu. Exhaustive pocita pixel po pixelu a renderovani se nekolikanasobne prodlouzi.
Subpixel Refinement - presnost odhadu pohybovych vektoru. Nejlepsi je nastavit RDO - level 6 nebo 7. Vyssi nastaveni prodlouzi dobu komprese.
Keyframe Interval - Jak casto se maji vkladat klicove snimky, ktere se pouzivaji pro nahodny pristup a seekovani ve videu. Keyframe Interval je maximalni pocet snimku, mezi kterymi nebude klicovy. Vetsinou se dava desetinasobek FPS videa.
Min GOP Size - minimalni inteval mezi klicovymi snimky. Nemel by byt prilis velky, ani maly. Nejcasteji se dava stejna hodnota jako FPS. Ale zalezi na charakteru videa..pokud mate casto se menici sceny (vice nez 1x za sekundu, nastavte mensi hodnotu).
Noise Reduction - rekukce sumu, nechte na 0.
Encode Interlaced - vypnout. Nechceme prokladane video.
Trellis - Metoda kvantizace, ktera zlepsuje efektivitu komprese. Final MB je dobry kompromis mezi kvalitou a rychlosti komprese.
Number of Reference Frames - Pocet referencnich snimku. Vyssi hodnoty zarucuji lepsi kvalitu. Ale nad 6 uz se kvalita moc nezlepsuje.
Mixed Reference frames, CABAC, No Dct Decimation, No Fast P-Skip - vsecko pozapinat :)