| Obě strany předchozí revize Předchozí verze Následující verze | Předchozí verze |
| alchemist_hom [d/m/Y H:i] – [Vyvin homuncula] baalberith | alchemist_hom [d/m/Y H:i] (aktuální) – upraveno mimo DokuWiki 127.0.0.1 |
|---|
| |
| |
| ===== Vyvin homuncula ===== | ===== Vývin homuncula ===== |
| Homuni se muzou vyvinout na dalsi level pokud dosahnou Loyal intimacy tj. homun bude oddany. Je potreba mit v inventari item //Stone of Sage//, ktery se pak rozklikne. Pokud se homunculus vyvine, tak ziska bonusovy skill a stat pointy, zvysi se mu HP a SP a zmeni se jeho sprite. Kdyz se homun vyvine jeho duvera (intimacy) se nastavi na hodnotu **11** (Nesvůj). Kdyz jeho duvera dosahne hodnoty 100, homun ziska ctvrty, bonusovy skill. | Homuni se můžou vyvinout na další level pokud dosáhnou Loyal intimacy, tj. homun bude oddaný. Je potřeba mít v inventáři item //Stone of Sage//, který se pak rozklikne. Pokud se homunculus vyvine, tak získá bonusový skill a stat pointy, zvýší se mu HP a SP a změní se jeho sprite. Když se homun vyvine, jeho důvěra (intimacy) se nastaví na hodnotu **11** (Nesvůj). Když jeho důvěra dosáhne hodnoty 100, homun získá čtvrtý, bonusový skill. |
| \\ | \\ |
| ===== Expeni homuncula ===== | ===== Expení homuncula ===== |
| Lokace vhodne na expeni homuncula si muzete prohlednout [[expeni_homuncula|ZDE]]. (nebo dopsat dalsi) :-) | Lokace vhodné na expení homuncula si můžete prohlédnout [[expeni_homuncula|ZDE]]. (nebo dopsat další) :-) |
| === Rozdelovani zkusenosti (expu) === | === Rozdělování zkušeností (expů) === |
| |
| * Pokud homunak sam zabije priseru: | * Pokud homuňák sám zabije příšeru: |
| * majitel dostava ze zabiteho monstra cele base expy, ale zadne job expy | * majitel dostává ze zabitého monstra celé base expy, ale žádné job expy |
| * homunak dostava cele expy z monstra | * homuňák dostává celé expy z monstra |
| * Pokud monstrum zabije Alchymista a homunak se na zabijeni vubec nepodilel: | * Pokud monstrum zabije Alchymista a homuňák se na zabíjení vůbec nepodílel: |
| * Alch dostane cele job expy | * Alch dostane celé job expy |
| * homun nedostane nic | * homun nedostane nic |
| * Pokud monstrum zabije homun spolecne s majitelem: | * Pokud monstrum zabije homun společně s majitelem: |
| * majitel dostane 125% z base exp (tj. base exp potvory x 1,25) | * majitel dostane 125% z base exp (tj. base exp potvory x 1,25) |
| * majitel dostane cast job expu v zavislosti na [[DMG]], kterou udelil potvore\\ | * majitel dostane část job expů v závislosti na [[DMG]], kterou udělil potvoře\\ |
| \\ | \\ |
| |