Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Následující verze
Předchozí verze
banding [d/m/Y H:i] – vytvořeno angellorebanding [d/m/Y H:i] (aktuální) – angellore
Řádek 7: Řádek 7:
   * **Cíl:** Vy\\   * **Cíl:** Vy\\
   * **Doba vyvolání:** instant \\   * **Doba vyvolání:** instant \\
-  * **Prodleva po použití: - \\+  * **Prodleva po použití:** - \\
   * **Doba trvání:** až do odvolání\\   * **Doba trvání:** až do odvolání\\
   * **Dosah:** \\   * **Dosah:** \\
Řádek 14: Řádek 14:
   * **Plocha:** 7x7 \\   * **Plocha:** 7x7 \\
   * **Skill povolání:** [[royal_guard|Royal Guard]]\\   * **Skill povolání:** [[royal_guard|Royal Guard]]\\
-  * **Popis:**   * Pokud je v partě jiný Royal Gaurd s aktivovaným Banding, jejich [[atk|ATK]] a  [[def|DEF]] se zvýší a všichni RG budou sdílet stejný průměr [[hp|HP]] a budou mít HP regeneraci o 50% rychlejší.\\+  * **Popis:** \\ 
 +   
 +  * Pokud je v partě jiný Royal Gaurd s aktivovaným Banding, jejich [[atk|ATK]] a  [[def|DEF]] se zvýší a všichni RG budou sdílet stejný průměr [[hp|HP]] a budou mít HP regeneraci o 50% rychlejší.\\
   * RG v Banding budou moci používat Genesis Ray a Hesperus Lit\\   * RG v Banding budou moci používat Genesis Ray a Hesperus Lit\\
   * Jakýkoliv nepřítel který se přiblíží k RG, který má aktivovaný Banding může být tak zastrašen a sníží se mu rychlost o 90%. Trvání a spuštění tohoto efektu záleží na levelu skillu a base lvl na snížení AGI nepřítele\\   * Jakýkoliv nepřítel který se přiblíží k RG, který má aktivovaný Banding může být tak zastrašen a sníží se mu rychlost o 90%. Trvání a spuštění tohoto efektu záleží na levelu skillu a base lvl na snížení AGI nepřítele\\
Řádek 21: Řádek 23:
 \\ \\
 \\ \\
-^  Banding Level ^ 1  ^ 2  ^  3 ^ 4  ^ 5 | + 
-|ATK bonus|  +20 |   +30   | +40  | +50 | +60 | +^ Banding Level ^   1   ^  2   ^  3  ^   4   ^   5    | 
-|DEF bonus|  +6 |   +7   | +8 | +9 | +10 | +^ATK bonus|   +20  |    +30    |  +40   |  +50  |  +60  | 
-|šance na zastrašení |  5%   | 10%  | 15% | 20% | 25% | +^DEF bonus|   +6  |    +7   |  +8 |  +9  |  +10  | 
-|trvání zastrašení| 2s  | 4s  | 6s | 8s | 10s | +^šance na zastrašení |   5%    |   10%   |  15%  |  20%  |  25%  | 
-|SP za 5s|  6  |  5 |  4 |  3 |  2 | +^trvání zastrašení|  2s   |  4s   |  6s  |  8s  |  10s  | 
-|cena SP| 30 | 36 | 42 | 48 | 54 |+^SP za 5s|   6    |   5   |   4   |   3   |   2   | 
 +^cena SP|  30  |  36  |  42  |  48  |  54  | 
 +\\ 
 +\\ 
 + 
 + <note>Šance na zastrašení: [(Base lvl / 5) + (SkillLv * 5) - (Target AGI / 10)] %</note> 
 + 
 +\\ 
 +\\ 
 + --- //[[novvitek@seznam.cz|Zirinange]] 2016/04/13 18:27//
  • banding.1460564349.txt.gz
  • Poslední úprava: d/m/Y H:i
  • autor: angellore