Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
| Následující verze | Předchozí verze | ||
| rebai [d/m/Y H:i] – vytvořeno henry | rebai [d/m/Y H:i] (aktuální) – rary ulozeny na reb server betr | ||
|---|---|---|---|
| Řádek 1: | Řádek 1: | ||
| - | ====== Reb-AI v1.2.0 ====== | + | ====== Reb-AI v1.5.0 ====== |
| + | < | ||
| ---- | ---- | ||
| - | == Úvod == | + | === Úvod === |
| * Jedná se o vlastní, uživatelem konfigurovatelnou umělou inteligenci pro Homunkulus a Homunkulus S. | * Jedná se o vlastní, uživatelem konfigurovatelnou umělou inteligenci pro Homunkulus a Homunkulus S. | ||
| * Slouží k napomáhání a celkovému usnadnění ovládání samotného homunkula při pohybu a především v boji. | * Slouží k napomáhání a celkovému usnadnění ovládání samotného homunkula při pohybu a především v boji. | ||
| * Díky konfigurační aplikaci, lze tyto vlastnosti snadno a rychle nastavit dle svých představ. | * Díky konfigurační aplikaci, lze tyto vlastnosti snadno a rychle nastavit dle svých představ. | ||
| - | * Jelikož jde o stále první verze tohoto AI, je stále co upravovat. V případe | + | * Jelikož jde o stále první verze tohoto AI, je stále co upravovat. V případě |
| - | * > E-Mail: " | + | * **>> E-Mail: " |
| - | * > Hra: " | + | |
| - | == Co nabízí? == | + | * **>> Skype: " |
| + | === Co nabízí? | ||
| * Nastavení jako každá jiná (Anti-KS, chování, pomoc alchymistovi, | * Nastavení jako každá jiná (Anti-KS, chování, pomoc alchymistovi, | ||
| * Nastavení pro každý typ homunkula zvlášť. | * Nastavení pro každý typ homunkula zvlášť. | ||
| Řádek 14: | Řádek 16: | ||
| * Nastavení AFK homunkulus. (Homun přejde automaticky do pasivního módu po uplynutí času vaší neaktivity). | * Nastavení AFK homunkulus. (Homun přejde automaticky do pasivního módu po uplynutí času vaší neaktivity). | ||
| * Zaměření nejbližší (stojící) potvory k homunkulovi. (" | * Zaměření nejbližší (stojící) potvory k homunkulovi. (" | ||
| - | * Nastavení intervalu neviditelnosti po teleportu / lognutí. (Bohužel homunkula vidí potvory okamžitě :-/) | + | * Nastavení intervalu neviditelnosti po teleportu / lognutí. (Bohužel homunkula vidí potvory okamžitě :-/). |
| * Dynamická editace listu přátel + individuální nastavení pro konkrétního přítele. | * Dynamická editace listu přátel + individuální nastavení pro konkrétního přítele. | ||
| * Nastavení pohybu hlídky - patrol. | * Nastavení pohybu hlídky - patrol. | ||
| * Ukotvení homuncula na vybraném políčku. | * Ukotvení homuncula na vybraném políčku. | ||
| - | == Instalace == | + | * **nové >> Automatické opatchování AI při spuštění.** (Konečně nepřijdete o veškeré nastavení při opravě drobných chyb v AI ;-)). |
| - | * Obsah souboru 'RebAI_v120.rar' extrahujte do složky s Ragnarokem. (pravý klik > Extrahovat zde). | + | === Instalace |
| - | * Extrahováním by se měla vytvořit / nahradit složka 'AI_sakray', ve které také dále naleznete konfigurační aplikaci ' | + | * Obsah souboru 'RebAI_v150.rar' extrahujte do složky s Ragnarokem. (pravý klik > Extrahovat zde). |
| - | == Konfigurace ve hře == | + | * Extrahováním by se měla vytvořit / nahradit složka 'AI'. Konfigurační aplikaci |
| + | === Konfigurace ve hře === | ||
| * Využití vlastního AI ve hře zajistíte vepsáním '/ | * Využití vlastního AI ve hře zajistíte vepsáním '/ | ||
| * Po úpravě nastavení AI stačí relognout, projít warpem nebo použít příkaz ' | * Po úpravě nastavení AI stačí relognout, projít warpem nebo použít příkaz ' | ||
| - | == Stahuj == | + | === Stahuj |
| - | | + | == Aktuální verze == |
| + | [09.01.2016]: | ||
| + | // Opraveny chyby při patchování a vyhledávání v databázi monster. // | ||
| + | == Starší verze == | ||
| + | [23.07.2014]: {{RebAI_v142.rar|Reb-AI v1.4.2}}\\ | ||
| + | [21.05.2013]: {{RebAI_v140.rar|Reb-AI v1.4.0}}\\ | ||
| + | [09.05.2013]: {{RebAI_v130.rar|Reb-AI v1.3.0}}\\ | ||
| + | [23.04.2013]: | ||
| ======== | ======== | ||
| ---- | ---- | ||
| - | === Nastavení konfigurátoru === | + | ====== Nastavení konfigurátoru |
| - | * Až bude čas, doplním. ;-) | + | * Po každé úpravě je třeba změny uložit tlačítkem **" |
| + | * Zastavením kurzoru nad určitou položkou se zobrazí informační bublina s popisem dané položky. | ||
| + | * {{rebai_show_help.png }} | ||
| + | |||
| + | ===== Individuální nastavení pro jednotlivé homunkuly ===== | ||
| + | {{ rebai_hom_win.png? | ||
| + | |||
| + | === Přidání nové taktiky === | ||
| + | {{rebai_c_red.png}} | ||
| + | * **ID a Jméno monstra**: Jsou dvě varianty | ||
| + | - __Vyplnění informací ručně: | ||
| + | * **ID**: Zde vepíšeme identifikační číslo konkrétního monstra. ID nalezneme v naší [[http:// | ||
| + | * **Jméno monstra**: Vyplníme pouze pro naši orientaci v seznamu. | ||
| + | - __Automatické doplnění využitím integrované databáze: | ||
| + | * Klikneme na " | ||
| + | * {{rebai_dtb_win.png? | ||
| + | * Vyhledání proběhne po kliknutí na tlačítko **" | ||
| + | * Kliknutím na vyhledané monstrum se nám v dolní části okna zobrazí //Jméno//, //ID// a především všechny //Lokace//, na kterých se monstrum nachází. Důležité je zkontrolovat lokace, mnohdy mají monstra stejné jméno, ale jiné ID. :-)\\ | ||
| + | * Kliknutím na tlačítko **" | ||
| + | \\ | ||
| + | \\ | ||
| + | \\ | ||
| + | * **Chování**: | ||
| + | * Nastavíme, zda-li | ||
| + | * **Skill level**: | ||
| + | * Nastavíme požadovaný //level útočného skillu//. Zvolením //OFF//, homunkulus nebude útočné skilly využívat. | ||
| + | * **Typ skillu**: | ||
| + | * Funguje pouze v případě Homunkulus S, kde volíme, zda bude homunkulus útočné skilly // | ||
| + | * **Odebrat**: | ||
| + | * Odstraní označené monstrum v listu taktiky. | ||
| + | * **Přidat**: | ||
| + | * Přidá nové monstrum do listu taktiky. | ||
| + | * **Obnovit**: | ||
| + | * Vloží nové informace vybraného monstra do listu taktiky. | ||
| + | * Zobrazí se v případě, že se nastavené ID shoduje s už existujícím ID v listu taktiky. | ||
| + | * **Posun položek v listu taktiky**: | ||
| + | * {{rebai_arrow_up.png }} Přesune vybranou položku o úroveň výš. | ||
| + | * {{rebai_arrow_down.png }} Přesune vybranou položku o úroveň níž. | ||
| + | * **Vložení záložky do listu taktiky**: Zajistíme vepsáním //ID// " | ||
| + | |||
| + | === Nastavení homunkula === | ||
| + | {{rebai_c_dark_green.png}} | ||
| + | * Zde nemusím moc vysvětlovat. | ||
| + | * **Starší typ homunkula**: | ||
| + | * Platí pouze u **Homunkulus S**, přičemž vybíráme typ našeho předchozího **Non Homunculus S**. | ||
| + | * Tímto určíme jaké má nynější **Homunkulus S** využívat skilly. | ||
| + | * Nastavení skillů staršího typu homunkula se vztahuje k jeho nastaveni. | ||
| + | * **Plošný skill, pokud počet monster >=**: | ||
| + | * {{rebai_area_skill.png}} | ||
| + | * Využitelné pouze u Homunkulus S, které mají plošné skilly. | ||
| + | * Vyšle svůj plošný skill směrem na monstrum, na které útočí. | ||
| + | * Skill je seslán pouze v případě, že na homunkula a na alchymistu útočí celkem takový počet monster, jaký je nastaven. | ||
| + | * Zvolením čísla //0// se plošný skill nevyužije. | ||
| + | |||
| + | === Nastavení skillů === | ||
| + | {{rebai_c_blue.png}} | ||
| + | * **Min. SP**: | ||
| + | * Nastavení minimálního SP pro použití skillu. | ||
| + | * **Level**: | ||
| + | * Nastavení levelu skillu při použití. | ||
| + | * Vybráním //" | ||
| + | |||
| + | ===== Hlavní nastavení AI ===== | ||
| + | {{ rebai_main_win.png? | ||
| + | === Nastavení AI === | ||
| + | {{rebai_c_red.png}} | ||
| + | * **Povolit kill steal**: | ||
| + | * Homunkulus bude útočit i na monstra, která útočí na jiného hráče. | ||
| + | * **Povolit držení homunkula dvojím klikem**: | ||
| + | * Pokud homunkula pošlete na jedno a totéž políčko 2x zasebou (Alt + Pravé tlačítko myšky), zakotví na onom políčku. | ||
| + | * Ignoruje agresivní mód. | ||
| + | * Zruší se překročením maximální vzdálenosti od alchymisty nebo přesunutím homunkula na jiné políčko. | ||
| + | * **Povolit hlídku**: | ||
| + | * V agresivním módu a plném HP homunkula, začne kroužit okolo alchymisty. | ||
| + | * Tento pohyb lze editovat v //" | ||
| + | * **AFK homun**: | ||
| + | * Po uplynutí této doby v minutách, homunkulus přejde do polo-pasivního módu. | ||
| + | * Při jakékoliv aktivitě alchymisty se vše vrátí do původního stavu. | ||
| + | * Zadáním nulové hodnoty se systém deaktivuje. | ||
| + | * **Upozorňuji, | ||
| + | * **Čas neviditelnosti**: | ||
| + | * Doba, po kterou nebude po lognutí / teleportu / vysummonení, homunkulus aktivní. // | ||
| + | * Zadáván v milisekundách. | ||
| + | * **Skill min. delay**: | ||
| + | * Minimální prodleva po použití jakéhokoliv skillu homunkula. | ||
| + | * Zadáván v milisekundách. | ||
| + | * **Vrátit skilly na původní hodnoty**: | ||
| + | * Obnoví hodnoty minimálních SP a levelů skillů všech homunkulů na standardní nastavení. | ||
| + | * **Kontrolovat patch při spuštění**: | ||
| + | * Po spuštění konfigurátoru se automaticky připojí k internetu a zkontroluje aktuální patch AI pro nejnovější verzi. | ||
| + | * Pokud existuje nový patch, automaticky se nahraje a spustí aplikaci. | ||
| + | |||
| + | === List přátel - Dynamické nastavení přátel === | ||
| + | {{rebai_c_dark_green.png}} | ||
| + | * Dvojím posláním homunkula na políčko dotyčného hráče se hráč přidá / odebere z listu přátel. | ||
| + | * Pokud byl správně **zapsán do listu**, homunkulus okolo tohoto hráče zakrouží. | ||
| + | * V případě že byl **z listu přátel vymazán**, udělá kolem hráče pohyb tvořící znaménko " | ||
| + | * Po přidání hráče do listu se v konfigurátoru vytvoří nová položka //" | ||
| + | * Vybráním položky v listu přátel lze **nastavit jméno** a **chování** k tomuto hráči. | ||
| + | * Po úpravě je nutno kliknout na tlačítko //" | ||
| + | * **ID**: | ||
| + | * Identifikační číslo hráče. | ||
| + | * Needitovatelné a slouží pouze pro orientaci. | ||
| + | * **Pomáhat**: | ||
| + | * Pomůže tomuto hráči, pokud na něho bude útočit monstrum. (Povolí kill steal na tohoto hráče). | ||
| + | * **Útočit v PVP**: | ||
| + | * Povolí / zakáže útočení na tohoto hráče v PVP módu. | ||
| + | * **Odstranit**: | ||
| + | * Odstraní hráče z listu přátel. | ||
| + | * **Nastavit**: | ||
| + | * Nastaví informace do listu přátel. Po definitivní uložení je nutné //" | ||
| + | |||
| + | === Nastavení dosahu a dohledu === | ||
| + | {{rebai_c_blue.png}} | ||
| + | * **Editovat**: | ||
| + | * Povolí editaci vzdáleností. | ||
| + | * **Max. pohyb od alcha**: | ||
| + | * Vzdálenost od alchymisty, do které se homunkulus může pohybovat. | ||
| + | * **Min. pohyb od alcha**: | ||
| + | * Vzdálenost od alchymisty, kdy se nebude homunkulus vracet. | ||
| + | * **Max. dálka při útoku**: | ||
| + | * Vzdálenost od alchymisty při boji homunkula. | ||
| + | * Po přesažení této vzdálenosti se homunkulus vrací k alchymistovi. | ||
| + | * **Max. dohled od alcha**: | ||
| + | * Určuje vzdálenost od alchymisty, po kterou může být spatřen cíl. | ||
| + | * **Vrátit na původní hodnoty**: | ||
| + | * Vrátí všechny hodnoty na hodnoty standardní. | ||
| + | |||
| + | === Nastavení pohybu hlídky (Patrol) === | ||
| + | {{rebai_c_white_blue.png}} | ||
| + | * Určuje pohyb homunkula při hlídce od čísla 1 do XXX. | ||
| + | * Maximální počet vložených pozic je 325. | ||
| + | * Pole o velikosti 11 x 11. | ||
| + | * Zelené políčko uprostřed pole označuje pozici alchymisty. | ||
| + | * **Levé tlačítko myši**: | ||
| + | * Při kliknutí do pole pohybu se **vytvoří** další pozice pohybu homunkula. | ||
| + | * Při **podržení tlačítka** na vytvořené pozici, lze pozici **přesunovat**. | ||
| + | * **Pravé tlačítko myši**: | ||
| + | * Po **kliknutí** na existující pozici bude pozice vymazána. | ||
| + | * **Vyčistit**: | ||
| + | * Smaže všechny vložené pozice pohybu. | ||
| + | |||
| + | ======== | ||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ---// | ||