Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
| Obě strany předchozí revize Předchozí verze Následující verze | Předchozí verze | ||
| ride_in_lightning [d/m/Y H:i] – upraveno mimo DokuWiki 127.0.0.1 | ride_in_lightning [d/m/Y H:i] (aktuální) – angellore | ||
|---|---|---|---|
| Řádek 1: | Řádek 1: | ||
| ====== Ride in Lightning ====== | ====== Ride in Lightning ====== | ||
| + | {{: | ||
| + | * **Typ:** útočný\\ | ||
| + | * **Maximální level:** 5\\ | ||
| + | * **Spotřeba SP:** 20 + (2*SkillLvl)\\ | ||
| + | * **Cíl:** nepřítel\\ | ||
| + | * **Doba vyvolání: | ||
| + | * **Prodleva po použití: | ||
| + | * **Doba trvání:** - \\ | ||
| + | * **Dosah:** 9 políček\\ | ||
| + | * **Plocha:** 1~2 (3x3), 3~4 (5x5), 5 (7x7)\\ | ||
| + | * **Spotřeba: | ||
| + | * **Potřebný pro:** [[Howling of Lion]] \\ | ||
| + | * **Skill povolání: | ||
| + | * **Popis:** Rozžhaví vaše sféry což má za následek výbuch který poškodí všechny cíle v širokém okolí. Počet Spirit sfér spotřebovaných je založen na úrovni [[lightning_ride|Lightning Ride]].Pokud je zbraň obdařená Wind prvkem, tato dovednost zvyšuje poškození \\ | ||
| \\ | \\ | ||
| - | * **Typ:** aktivni / útočný\\ | + | ^ Level ^ 1 ^ 2 ^ 3 ^ 4 ^ |
| - | * **Maximalni level: | + | ^ Plocha |
| - | | + | ^ Počet sfér | |
| - | * **Cil:** nepřítel\\ | + | ^ Damage Modifier |
| - | | + | ^ Spotřeba SP | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | |
| - | * **Prodleva po pouziti:** 1 sec \\ | + | ^ Variable Cast Time (Seconds) |
| - | | + | \\ |
| - | | + | ---- |
| - | | + | * Dex uživatele zvyšuje poškození. |
| - | * **Spotreba: | + | * |
| - | * **Potrebny pro:** [[Howling of Lion]] \\ | + | |
| - | * **Skill povolani:** [[Sura]] \\ | + | |
| - | * **Popis:** Fires your spirit spheres, resulting in an explosion that damages all targets in a wide area. The skill level controls how many spheres you use, and the more spheres shot the higher the damage is. If the user's weapon is endowed with wind element, the skill does additional damage. The user's dex increases the damage done. \\ | + | |