Guild wars (GW) - je to vlastně takové měření sil mezi guildami.
Pokud má guilda skill Approval, může se účastnit guildovních válek. Zjednodušeně to znamená, že se snažíte dobýt hrad jiné guildy tak, že zničíte Emperium na konci takovéhoto hradu. Guilda vlastnící hrad se naopak snaží toto Emperium za každou cenu ubránit.
Rozlišujeme tři druhy Guild Wars.
U nás na serveru jsou Guild Wars 2x týdně a to:
Během této doby, se v aktivních hradech objeví Emperium a je možné o něj bojovat.
Hrady se točí každých 20 dní.
Do hradu můžete investovat peníze - do obrany a komerce. Obrana zvyšuje maximální HP a DEF Emperiu a Guardianum. Comerce zvyšuje počet truhel které se v otevřených hradech každý den o půlnoci respawnují (viz. níže).
Přínos hradu jeho vlastníkům je následující:
Na Guild Wars funguji jina pravidla nez v PvP ci beznem zabijeni monster:
Oproti běžnému PvP má GW režim několik rozdílů:
Jsou 4 hlavní GW města - Payon, Prontera, Geffen a Aldebaran a každé z nich má svých 5 hradů. Vždy je otevřen jen jeden.
Každý hrad má jinou vnitřní mapu.
Jsou 2 hlavní GW města - Yuno a Rachel a každé z nich má svých 5 hradů. Vždy je otevřen jen jeden.
Jedna GW mapa se nachází vlevo od Yuna, druhá pak 2 mapy pod Rachelem. Nové mapy hradů obsahují 6 unikátních hradů, zbylé 4 mapy jsou kopie těch šesti.
Celý hrad je jedna velká mapa v kuse bez warpů mezi jednotlivými částmi mapy. Jediný warp v hradu je tedy ten vstupní. V hradě jsou umístěny 3 barikády blokující postup utočníků a 2 Guardian Stony ochraňující barikády. Aby mohli útočníci probít barikády a postupovat dále do hradu, je třeba nejdřív zničit oba dva Guardian Stony. Pak se postupně rozbijí 3 řady barikád umístěných v hradu a útočníci mají volný přístup k emperiu - klasickému empu, jako je na normálních GW.
Com. invest | Cena | Počet truhel |
---|---|---|
0 - 7 | 10000 | 1-2 |
8 - 15 | 20000 | 2-3 |
16 - 24 | 40000 | 4-6 |
25 - 33 | 80000 | 5-8 |
34 - 43 | 160000 | 9-10 |
44 - 53 | 320000 | 11-13 |
54 - 64 | 640000 | 14-16 |
65 - 75 | 1280000 | 17-18 |
76 - 87 | 2560000 | 19-21 |
88 - 100 | 5120000 | 22-25 |
Def. invest | Cena |
---|---|
0 - 7 | 20000 |
8 - 15 | 40000 |
16 - 24 | 80000 |
25 - 33 | 160000 |
34 - 43 | 320000 |
44 - 53 | 640000 |
54 - 64 | 1280000 |
65 - 75 | 2560000 |
76 - 87 | 5120000 |
88 - 100 | 10240000 |
FE Hrad | Truhly / Komerční invest | |||
---|---|---|---|---|
0-24 | 25-49 | 50-74 | 75-100 | |
Al De Baran Guild Castle 1-5 | 1325 | 1329 | 1333 | 1336 |
Geffen Guild Castle 1-5 | 1326 | 1330 | 1334 | 1337 |
Payon Guild Castle 1-5 | 1328 | 1332 | 1334 | 1337 |
Prontera Guild Castle 1-5 | 1327 | 1331 | 1335 | 1338 |
SE Hrad | Truhly |
---|---|
Arunafeltz Castle | |
arug_cas01 | 1941 |
arug_cas02 | 1942 |
arug_cas03 | 1943 |
arug_cas04 | 1944 |
arug_cas05 | 1945 |
Schwaltzvalt Castle | |
schg_cas01 | 1941 |
schg_cas02 | 1942 |
schg_cas03 | 1943 |
schg_cas04 | 1944 |
schg_cas05 | 1945 |
Barikády jsou pojaté jako normální monstra, které jenom stojí a je na ně možno používat jakékoliv skilly. Mají 120k HP. Barikád je vždycky několik na jednom místě buď 8, 6 nebo 4, podle šířky průchodu, ve kterém stojí. Pro postup do další části hradu je nutno zničit všechny části barikády. Přes barikádu se dá normálně útočit a používat ranged skilly, jediné co blokuje je průchod hráčů a to jak obránců tak i útočníků.
Pokud je celá barikáda zničena, můze ji opravit GuM bránící guildy přinesením itemů potřebných na opravu. Oprava se ovládá přes kontrolní NPC umístěné u každé z barikád a je to celkem náročné klikání. Princip opravy probíhá na základě výběru předmětů z menu, na základě toho, co skript náhodně vygeneruje a vypíše. Pokud se jednou seknete, musíte provádět celou opravu znovu. Při rychlém klikání, dobrých reakcích a štěstí se dá oprava jedné brány zvládnout zhruba něco pod minutu. Itemy potřebné na opravu jedné brány jsou: 30x Trunk, 10x Steel, 10x Emveretarcon a 5x Oridecon. Barikády se dají opravovat pouze v pořadí jak jsou umístěny od emperia. Pokud tedy máte zničené všechny 3 barikády, musíte nejdříve opravit tu nejblíže emperiu, pak prostřední a nakonec tu nejvzdálenější.
Guardian stony jsou obodobou bran. Pristup ke guardian stonum je mozny hned po vstupu do hradu a nejsou blokovany zadnymi dalsimi prekazkami. Pokud jsou oba dva Guardian stony zive, nelze postupovat dale do hradu, dokud se neznici. Guardian stony muze po jejich zniceni opravit jakykoliv clen branici guildy. Oprava je mozna ale az po nejake dobe po zniceni Guardian stonu. Na opravu jednoho je potreba: 30x Stone, 1x Oridecon, 1x Elunium, 5x Blue Gemstone, 5x Red Gemstone a 5x Yellow Gemstone. Oprava probiha podobne jako u barikad, opet vyberem moznosti podle nahodne vygenerovane informace. Tentokrat je to vsak podle barevneho efektu, ktery udela Guardian Stone. Oprava Guardian stonu je o neco rychlejsi nez u barikad a sikovny clovek ji zvladne tak behem 15-20s.
Dalsi specifikou novych hradu je novy system guildovnich vlajek a pohybu obrancu v hrade. Cely hrad je propojen sadou vlajek, ktere maji vzdy jeden konec v emperiu a druhy nekde v hrade. Za pomoci vlajek se tedy da dostat temer na jakekoliv misto v hrade behem par vterin. Vlajky samozrejme muzou pouzivat pouze obranci. Zaroven zustava klasicky system vlajek umistenych ve meste a portujici obrance do hradu.
Hrady jsou nove obdareny guild dungeony. Kazdy hrad ma i vlastni interier, ktery je pristupny pouze obrancum. V tomto interieru jsou take umisteny ovladaci NPC hradu krome informacniho NPC, oznamujici stav jednotlivych barikad a stonu, ktere je umisteno vetsinou nekde pobliz empa.