Je to vlastnost, která zvyšuje šanci na zásah, zvyšuje sílu útoku na dálku, zvyšuje minimální sílu útoku, snižuje dobu vyvolávání většiny skillů a mírně zvyšuje rychlost útoku. Zvyšuje také šanci na úspěch blacksmitha při výrobě zbraní a alchymisty při výrobě lektvarů
za každý 1 bod zvýší sílu útoku na dálku o 1
za každých 10 bodů zvýší sílu útoku na dálku o (DEX/10)^2
za každých 5 bod zvýší sílu útoku na blízko o 1
za každý 1 bod přidá 1 minimální poškození za bod pro zbraň na blízko. Pokuď DEX>ATK zbraně je pro minimální poškození použita hodnota ATK
za každý 1 bod zvýší šanci na zásah o 1%
redukuje casting time o (DEX/1,5)%
zvyšuje rychlost útoku (1/4 význam oproti AGI)
za každý 1 bod zvýší šanci blacksmitha na výrobu zbraní a rud o 0,1%
za každý 1 bod zvýší šanci alchymisty na výrobu všech lektvarů o 0,1%
u rogue/stalker zvyšuje šanci na úspěšný divest
zvyšuje odolnost proti divestu