Dexterity(přesnost)


Je to vlastnost, která zvyšuje šanci na zásah, zvyšuje sílu útoku na dálku, zvyšuje minimální sílu útoku, snižuje dobu vyvolávání většiny skillů a mírně zvyšuje rychlost útoku. Zvyšuje také šanci na úspěch blacksmitha při výrobě zbraní a alchymisty při výrobě lektvarů

  • za každý 1 bod zvýší sílu útoku na dálku o 1
  • za každých 10 bodů zvýší sílu útoku na dálku o (DEX/10)^2
  • za každých 5 bod zvýší sílu útoku na blízko o 1
  • za každý 1 bod přidá 1 minimální poškození za bod pro zbraň na blízko. Pokuď DEX>ATK zbraně je pro minimální poškození použita hodnota ATK
  • za každý 1 bod zvýší šanci na zásah o 1%
  • redukuje casting time o (DEX/1,5)%
  • zvyšuje rychlost útoku (1/4 význam oproti AGI)
  • za každý 1 bod zvýší šanci blacksmitha na výrobu zbraní a rud o 0,1%
  • za každý 1 bod zvýší šanci alchymisty na výrobu všech lektvarů o 0,1%
  • u rogue/stalker zvyšuje šanci na úspěšný divest
  • zvyšuje odolnost proti divestu
dex.txt · Poslední úprava: 2016/08/20 14:33 (upraveno mimo DokuWiki)
 
Recent changes RSS feed Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki