Popis: Cim vic DEF nepritel ma, tim vetsi ranu dostane. Timto skillem se pokazde trefite, a pouzijete na nej jednu sferu. DMG je - [ATK x (1 + 0.75*Skill level) x (nepritelova DEF+VIT)/50] x Kartovy Efekt. Sesílání je nepřerušitelné a útok má vždy neutral element.