Co ziskate: Laboratory Permit - propustka do laboratore
Co potrebujete: 20x Jellopy
Jak dlouho to bude trvat: 15 minut
Postup:
(nazvy npc na screeshotoch nekoresponduju s aktualnou verziou questu ale napomocne su :))
S nachystanymi 20 Jellopy se vydejte do Lighthalzenu, kde si vpravo uprostred promluvte s hlidacem a obtezujte jej tak dlouho, dokud nebude davat pozor, a vy se v klidu proplizite na druhou stranu.
Na druhe strane vyhledejte muzika jmenem
Fishbone. Opet si zahrajte na neskutecneho otravu, dokud ho neukecate, ze vam ukaze cestu do tajne laboratore vymenou za 20 Jellopy - prijmete to. Opet si s nim promluvte, dejte mu je a chtejte dovnitr.
Nekdy se stane, ze se dostanete do Cubicle Room, pak zjistete svou pozici napsanim /where a dal pokracujte:
Pozice 67 193: nahoru > doprava > doleva > nahoru > doleva
Pozice 66 136: doprava > nahoru > dolu > dolu > doleva
Pozice 67 74: dolu > doprava > doleva > dolu > doleva
Nyni se nachazite v malem kostkovem
pokojiku. Rozhlednete se kolem sebe a postupne zacnete prozkoumavat veci.
Bed - prozkoumejte oblast pod posteli a narazite na short stick - kratkou tyc.
Desk - mezi bordelem pod stolem objevite dalsi
short stick, obe dve se vam automaticky spoji do long stick (dlouhe tyce).
Vratte se zpet k posteli a prozkoumejte opet prachem zapadly spodek. Do radku vpiste Long Stick. Ziskate Cube model.
Goblet - na malem stolku se nachazi hrnek, do ktereho se juknete. Objevite
rusty key.
Chemicals - prozkoumejte policku s chemikaliemi, do kterych hodite zrezively klic (vepiste
Rusty Key). Ziskate Green Key.
Cabinet - nyni pristupte k satniku a vpiste
Green Key, obdrizite Polygon model.
Bundle of Files - prohledejte hromadu papiru na zemi, mezi kterymi naleznete Red Key.
Drawer - prozkoumejte suplik od skrinky vedle postele. Vpiste
Red Key a ziskate Jackknife - maly nozik.
Picture - prozkoumejte obraz nad stolem a pouzijte
Jackknife k odhaleni ciselne kombinace, kterou si zapiste! (je to bud 4 3 2 9 1 6 8 2 7, 3 6 4 1 2 8 7 1 5 alebo 4 9 3 7 6 2 8 6 6)
Chest - v prave dolni casti pokoje se nachazi truhlice, ze ktere si vemte Axe - sekeru.
Barrel - priblizne uprostred mistnosti se nachazi sud, ktery rozbijete vepsanim
Axe. Objevi se krabice, do ktere muzete napsat deviti mistnou kombinaci. Prichazi rada na vami zapsane cisla z podobrazu. Vyskoci celkem 9 ramecku, piste kombinaci do kazdeho ramecku pouze po jedne cislici. V staci zapsat čísla v pořadí, v jakém byly na zdi pod obrazem . Jakmile se vam podari vepsat spravne kombinaci, ziskate Yellow Key.
Power Generator - pristupte k velkemu pristroji v severozapadni casti pokoje a vpiste
Yellow Key. Vypne se a s nim lampicka u postele.
Status Light - rozbijte u ni zarovku a ziskate Black Key.
Experiment Tube - prozkoumejte to velke zelene, co dominuje cele mistnosti a vepiste Black Key. Timto ziskate posledni model, tedy Oval model.
Nyni mate vsechny 3 geometricke modely, ktere pasuji do
krabice mezi posteli a skrini. Do kazdeho tvaru tedy zasunte spravny model (vpisuje sa len prve slovo nazvu modelu tj. iba Cube, Oval a Polygon):
Cube model (napiste Cube)
Polygon model (napiste Polygon)
Oval model (napiste Oval)
Krabici jeste jednou prohlednete a obdrzite Laboratory Permit.
Nyni se muzete opet vratit k Experiment Tube, kde naleznete otvor presne na prukazku - vpiste Laboratory Permit. Pokud jste se nejak zasekli, nebo v prubehu questu relogli, musite Laboratory Permit nechat v kafre, u sebe smite mit pouze jednu.
Pokud svolite a pujdete dal, ocitnete se uvnitr jakesi trubky, ze ktere proste vyjdete ven warpem. Objevite se pred vyvodem
potrubi, kudy se odnynejska muzete dostavat do Lighthalzen dungeonu neboli laborky, labu, biolabu, bia…
— R-e-n 07/12/2006 10:59