Mining a Forging
Pokial hladate stranku s popisom zakladneho kovania zbrani , prejdite na Kovani
Co ziskate: zbrane, equip, slavu a cest
Co potrebujete: cas a vytrvalost
Jak dlouho to zabere: neda sa urcit
Mining
Na to, aby sme mohli zacat kopat potrebujeme samozrejme krumpac. Krumpac kupime u NPC Hornik. Pozor, nechceme Krumpac na kopanie pokladov, ale Obycajny Krumpac (Na zaciatok si urcite kupime viac, co keby sa zlomil, ze?).
Krumpac pouzivame tak, ze nanho 2x poklikame v inventari, alebo si ho nastavime do listy pre rychly pristup:) Teraz uz potrebujeme len najst miesto, kde by mohlo byt dost rudy a skusime ho pouzit.
- S trochou stastia vykopeme kus nekvalitnej rudy
Nasli sme teda zilu? Je to pravdepodobne.. skusime teda pobehat dokola a pokopat:)
- V pripade, ze ziadnu rudu nevykopeme, je nutne sa obhliadnut po lepsom mieste…
Po kazdej vykopanej rude mame sancu, ze sa nam zvysi skill level miningu :)
Uroven miningu zistime prikazom @mininginfo, alebo @minfo
<note tip>
- Ruda sa objavuje na miestach, kde umreli prisery.
- Cas na objavenie rudy je zavisly od levelu prisery a od toho, ci uz na mieste ruda bola (1~55 minut - presny graf zavislosti levelu prisery od casu objavenia rudy je tu).
- Kvalita vykopanej rudy zavisi od:
- Mining skillu (0-1200)
- Kvality krumpaca
- Levelu zabitej prisery [ lvl prisery / 10 = max lvl objevene rudy ( 1-9 ), mithril ma specialni pravidla ]
- Vzdialenosti od zabitia prisery
- Stastia
- Kazdym neuspesnym kopnutim znicime a znehodnotime rudu naokolo. Znamena to, ze pokial pod nami aj bola ruda, tak nema vyznam kopat viac ako parkrat
- Pokial nas otravuje spam o sanci na kopanie a kovanie, mozete ho zredukovat na minimum nastavenim v Kafra v sekcii Osobni Nastaveni.
- Pre ulahcenie kopania je k dispocizii prikaz @automining (@am). Umozni nam kopat bez nutnosti rozmlatit klavesnicu:) Pouzitie: @am cas v ms(500-10000),cislo krumpaca(1-10). Pre vypnutie @am 0. Priklad pouzitia: @am 1500,2 … zakope raz za 1,5s kamennym krumpacom.
</note>
Rudy podla levelu
Krumpace podla levelu
Smelting
Natazili sme dostatok rudy? Nie je nic lahsieho, ako si zohnat pec na pretavenie rudy na ingoty Zajdeme teda zas za NPC Hornik a kupime si Pec Tentokrat bude stacit 1 kus, pec sa pouzivanim nekazi
V pripade, ze mame dostatocny forging skill, mozeme pretavovat rudu na ingoty neobmedzene.
Ingoty podla levelu
Forging
Mozno uz tusite, kde sa skryva odpoveda na otazku: „A kde zozeniem lepsie krumpace?“. Presne tak, musime si ich vykovat, alebo nechat vykovat u schopneho Blacksmitha / Whitesmitha. Na rozdiel od kovania beznych zbrani je toto kovanie ovela narocnejsie (tabulky so sancami su na konci clanku).
Niekolko zakladnych poziadavok na kovanie:
- na kovanie musime byt Blacksmith, alebo Whitesmith
- budeme potrebovat kladivko, to najhorsie zozenieme zas u NPC Hornik (najlepsie viac, pretoze kladivka sa kazia)
- zbrane a equip nezbuchame na kolene, takze budeme potrebovat Anvil, cim lepsi, tym lepsie
Uroven kovania zistime prikazom @forginginfo, alebo @fi
<note important> Forging level tak isto ako aj Mining level podliehaju decayu nasledovne:
- U miningu je kazdy den sanca mininglevel+10% znizenia skillu o 0,1%
- U forgingu je kazdy den sanca (forginglevel/2)% znizenia skillu o 0,1%
</note>
Zoznam veci, ktore mozeme ukovat najdeme pod skillom Weaponry Research v nasej db.
Kladiva podla levelu
| Level itemu | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base success rate | -50% | -67% | -84% | -101% | -118% | -135% | -152% | -169% | -186% | -203% |
| Level kladiva | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bonus | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% | +35% | +40% | +45% | +50% |
| Kovadlina | Anvil | Oridecon Anvil | Golden Anvil | Emperium Anvil |
|---|---|---|---|---|
| Bonus | +0% | +3% | +5% | +10% |
| DEX | za kazdy 1 bod |
|---|---|
| Bonus | +0.1% |
| LUK | za kazdy 1 bod |
|---|---|
| Bonus | +0.1% |
| Job Level | za kazdy Job Level |
|---|---|
| Bonus | +0.2% |
| Skill Weaponry Research | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bonus | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% |
| Skill Research Oridecon | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Bonus | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% |
| Skill Steel Tempering | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Bonus | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% |
| Skill Iron Tempering | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Bonus | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% |
| Skill Forging | za kazdy 1 bod |
|---|---|
| Bonus | +0.1% |









































