Popis: Skill vysaje vsechna SP cile. V pripade, ze se nevydari, prijdete o vsechna sva SP. Podle levelu skillu se udeluje take zraneni. Na 5 levelu skillu by melo dat ranu v hodnote dvojnasobku zniceneho SP. To plati taktez na vas kdyz se skill nepovede. Zraneni bude redukovano MDEF cile.
Skill Level
Uspesnost
Spotreba SP
1
40%
80
2
50%
90
3
60%
100
4
70%
110
5
70%
120
soul_burn.txt · Poslední úprava: 2016/08/20 14:33 (upraveno mimo DokuWiki)