Za každý bod v INT se Atk zvyšuje o 1.
Skill dává stále stejnou Dmg v závislosti na seslaném lvl.
Skill nelze kouzlit na sebe nebo pod jiného hráče.
Pouze jeden nepřítel je chycen danou pastí.
Pastí lze chytit Boss monstra. Bere se to však jako Rude útok ⇒ můžou portnout pryč.
Past spouští autocast.
Pokud nepřítel odportne nebo Snapne pryč z pasti i tak dostane Dmg.