Fórum číta asi toľko ľudí, koľko sem píše :-( A tí čo cítajú toto píšu v hre. Urobím zas reklamu (v baya štýle cem odmenu :-)) nech si to pozre aj nejake GM
A naozaj píšte aspoň v hre, upravím/opravím to ja, keď už sa vám nechce…

Hráte vy, keď sa správate slušne a podľa pravidiel, nikto vám nesmie toho kecať ako to máte hrať.
Ja nemôžem vedieť, či preferujete samotársky robiť hunty, zbierať CP na kostými alebo zbierať loot, robiť questy na hatky. Môžete preferovať zabávať kecaním partu, na mapách len sedieť, alebo aktívne naháňať expy sebe aj guilde… Je na vás ako to svoj cieľ dosiahnete, či chcete, alebo nechcete byť advanced postavou a prejsť rebirthom, alebo to to dokonca chcete hrať ako baby charakter… Neviem, vaša voľba. Buildy som staval tak, aby vás v tomto nijako neomedzovali.
Skutočne môžete byť pure DB baby RK, dáte +- rovnaké mvp, budete mať zrovnateľný dmg, prosto všetko ako pure DB RK čo bolo LK.
To isté platí pre staty. Sú tu uvedné čísla, ktoré by ste mali mať, aby ste boli porovnávateľný aj s vysoko špecializovanými buildami. Tieto špecifické buildy budú v niečom lepšie, ale cenu straty univerzálnosti, respektíve nutnosti používať techniku/stratégiu, ktorá vás nebaví (alebo baví a idete cielene po nej a toto máte na porovnanie).
Znovu píšem, mali mať, vaša postava, vaša voľba a vaše preferencie v ďalšom investovaní bodov. Pri DB, zvýšite dmg ako cez VIT/equip na HP tak cez INT/Equip na SP. Záleží na vás čo budete maxovať a či vôbec. A je sekundárnym DB RK statom DEX, aby ste necastili raz za večnosť, alebo STR na nosnosť aby ste uniesli aj zbieraný loot?
Hráte(M)MORPG, ale chcete mať všetky classy vymaxované a hrať to ako strielačku pre deti? OK, aj to je spôsob a uvedené buildy zvládnu aj to :-).

FYI HS build potrebuje aby ste boli LK, IB nie :-)
Poprosím teda, aby mudrci netrvali len na equipe čo oblečú postavy čo prešli rebirthom a uvažovali skôr ako keby mali baby IB RK. A upozornili na výhody, ktoré im prestup na advanced postavu dá. Osobne si viem predstaviť build na IB s DB, založený len na Bowling bash (bez spiral, concentration, aura blade a parry),
výhoda určite by som nemusel vysvetlovať, že RK nie je postava na tankovanie…

Runeknight - Buildy / equip

Pure Dragon Breath

Otravný build, spamujete jeden skill… použitých 25 skill poitov 5 na Dragon training a dva krát po desať na breathy. Zostávajúce body má zmysel priradiť ro rún, ste predsa Rune Knight :-D
Aj keď z ich budete používať len niektoré, najskôr len:

  • Asir, Fighting Spirit
  • Urj, Abundance
  • Nosiege, Refresh
  • Verkana, Millenium Shield

aj tak ostane vám minimálne 25 skill pointov na parádu :-D

Rovnako (podľa vetra) máte isto priradené aj pointy zo sworda a knighta, pretože v tomto builde ako prerequesity potrebujete iba:

  • zo sworda Provoke na 5, Endure na 1 a Increase HP recovery na 10
  • z knighta Peco Peco Ride a Cavalier Mastery na 1

ostatné je pre tento build úplne nerelevantné…

Staty

Str: 1 (pure build :-), môžete sem dať pár bodíkov na zvýšenie nosnosti (ráta sa len base bez bonusov))

Agi: 1

Vit: 94+

Dex: 102+

Int: 90+

Luk: 1

Uvedené staty sa dajú dosiahnuť na lvl 119 a budú pekne zaokruhlené na jobe 60 :-). Všetko ďaľšie je na vaších osobných preferenciach. Či preferujete získať vačší dmg z DEX (DB je long range), či z VIT (aktuálne HP/250, či z INT (max SP/4). Osobne by som zvyšoval len DEX (okrem zvýšeného DMG znižuje cast time) a VIT.

LUK a AGI má zmysel zvyšovať len na dosiahnutie status imunity a STR naviac na nosnosť (pri STR 1 unesiete 5030).
Nepotrebujete:

  • zvyšovať HIT lacnejšie cez LUK, pretože keď zacastíte DB (cast rušia len niektoré stausové skilly, teda keď zmrznete, chytíte Provoke, …) trafíte aj s HIT 1.
  • mať vysoké FLEE (keď vás niečo trafí to ustojíte (alebo nie :-)), skôr chytíte nejaký blbý status)

Equip

Najlepšou univerzálnou výbavou RK je Ur's set z Mory. To platí nielen pre HS bulid, ale aj pre pure DB build, či dokonca IB build. Pri DB nevyužijeme bonus na DMG, ale so správnymi enchantmi (primárne na viac HP a SP) je neprekonateľný svojou cenou. Nevýhodou je absencia slotov v armore a manťáku.

Ur's Plate Ur's Manteau Ur's Greaves Ur's Seal

Acesska môžme mať kľudne aj dve ur's, ale aspoň jedno by malo byť s +250 SP enchantom karta podľa preferencií. Do bôt, ak sú +9 alebo lepšie, Firelock card (slabšie plusnuté aj prázdne, aj tak rupnú :-D a kým nie sú aspoň +8 tak z nich mamé bonus na HP/SP len za set)

Headgear

Na hlavu čokoľvek, čo nám zvýši HP a SP, respektíve zredukuje cast alebo delay. Keď to má naviac slot, ten použijeme na to isté :D, alebo na statusovú imunitu, ktorá nám chýba… A platí to nielen na hatku samotnú, ale aj brýle, masku, fúzy,…

Weapon

Club[4] alebo Mace[4] nezničiteľá zbraň :-), ale kedže len lvl 1, nedá sa enchanúť v malangdo a pod….
Takže kartujeme 4x Archer skeleton a potom ďalšie kúsky 4x karta na každú rasu, žiadna iná zbraň nemá pre pure db zmysel. Naozaj :-)
Ak na hlave nenosíte hatku na seedy, alebo Ridewoodku, tak si môžete spraviť aj jednu s 4 Hunter Fly kartami, alebo zohnať Moonlight Dagger za cenu menšieho dmg…

Shield

Valkyrjas Shield[1] a karty na rasu - viz. karty ani Alice Card nie je škoda :-D
V prípade, že valkáčov nemáme dosť, dobrá voľba pre RK je Rosa Shield[1], oblečie však len RK, takže čo sme ušetrili na štíte, dáme za redukčné karty.
Keď sa vám zdá, že máte ešte stále málo HP ani Bradium Shield[1] nie je zlá voľba.

Na „zvláštne“ situácie je dobré mať napríklad okartovaný Diabolus set, či Abyssmal hatku…. Osobne nepoznám žiadne RK čo by nebolo LK, nehrozí teda, že niečo neoblečie, len sú to dráhe hračky, keď naviac majú mať aspoň nejaký enchant a plus… A už načaté druhé acessko je tiež podľa potreby, či už Creamy card, alebo niečím na drop šrotu :-D.
Výborné sú Pendant of guardian z Mory a Light Of El Discastes okrem warpu do príslušného mesta v NW tri enchanty…

Hundred Spears

Dali ste sa na dráhu knighta, fajn, dokonca ste ste zvolili tú správnu cestu a nestali sa mečom šibrinkujúci pešiakmi.
Niežeby na nich bolo niečo zlé, ale máchať mečom tak, že sa zároveň bránite aj utočíte (Parry), a keď dobre trafíte cieľ, ten zvyšok svojej biednej existencie strávi v kotrmelcoch (Bowling bash). Dokonca ste si mohli zbraň aj očarovať(Aura Blade).
Zdraví rozum hovorí, aby ste si neodsekli napríklad nohu, musíte byť nielen silný a šikovný ale aj hbitý (STR, DEX, AGI).
Aký by ste to boli rytier, keby ste nemali tátoša? Aj toto sa vám splní, len popravde, v sedle by ste mali mocť používať len šabličky,nič pre pravých chlapov :-D.
Ak ste sa správne ako sword vykašlali na meče (a ich mastery) a ako knight naučili používať kopiju (nielen ako oštep). Tak máte nadrilované ťahy, ako bacnúť, toho proti vám sekerou pripevnenou na dlhú tyč, alebo zakopať a pristúpiť dlhý kôl, na ktorý sa niekto napichne.
Váš drill sa vyplatil, keď vás primontovali a oplechovali aj s tátošom. Pár bodíkov do ovládania jazdy a hurá zachranovať svet, princezné, či čo to vlastne robíte :-D.
Kto má za sebou prírovedu na ZŠ vie, že na niečo takéto potrebujete silu, výdrž a drill (STR, VIT, DEX).
Nádhera, žiadna int, hrubá fyzická sila a to platí aj pre tých s mečom (keď sa vám nepáči mali ste ísť smer crusader/paladin/RG).
So far, so good a takéto buildy boli… A potom to prišlo, nejakého deba napadlo že, šak aj ten s mečom by mohol používať tátoša na iné ako vozenie a hrozbu mečom (naozaj len hrozbu, keď chcel udrieť mal by zosadnúť, alebo seknúť len za pár dmg). A umožnili poriadu ranu (Spiral Pierce) aj im, pričom znížili potrebný drill (Spaer mastery na 5).
Dôsledok: Spear Dynamo(Concentration) stratilo efekt Endure (predtým ste mali nadrilovaný dlhotrvajúci útok s dlhou tyčou, dej sa čo dej, previedli ste ho správne, či už do vás niečo ťalo, alebo metalo hromyblesky, a endure trvá len toľko, koľko ste do neho investovali :-(, úroveň 3 (prerequesita na Tension Relax) na utečenie z boja stačí…)
A zlé správy pokračujú, Spear dynamo vám teraz už nič nepridá na útok na boss moba (je jedno či Toad, či Necromancer, či MVP mob), ale def zníži, bye bye ťažko budovaná DEF z VIT, je vám skoro nanič, teda aj teraz asi ustojíte vačšinu útokov, len chytáte kde aký status…)
Je Q útok s rozbehom (Charge Atak), čím z dalej vás tátoš priniesol k nepriateľovi, tým silnejšiu ranu ste mu dali (opäť základná fyzika). Takéto skilly, či už mountom udupať, preválcovať alebo rozkúsať dostal ranger :-( a mounty všetci za cash (žiadne investícia do naučenia jazdy, nič :-( hotový cirkusanti aj cast za jazdy… (toto sa nechal Baal našťastie ukecať a zmiernil to).
Ak ste vydržali až sem a nešli reset na meče, gratulujem ako RK, si môžete spraviť pure spear skill, najskôr Phantom trust (povinne lvl 3, výhodná to vec na ochranu supportu :-)) a následne Hundred Spears (buď lvl 10, alebo nič).
Aj HS je melee skill, takže investície do SVD sa nestrácajú. Dokonca má bonus za spiral, ale narozdiel do neho čím ľahšia kopija tým väčší dmg (u spiral opačne). Treba dobre rátať čím a kedy dáte viac. Správný element na dá so spiral viac ako HS, ale zase nie proti bossom a na druhú stranu na HS je Ur's Mora set s bonusom na damage.

Tak fajn teraz to prehodíme do čísel…

Použitých 18 skill poitov:

  • 5 na Dragon training (na Peca už nevysadnete a poriadne skilly sa dajú len v sedle, aj tie z LK)
  • 3 Phantom trust
  • 10 Hundred spears

Čo je o dosť menej ako u pure DB buildu. Keď ste puritáni, môžete dať ostatok do Phantom trustu a mať vymaxovavané všetky spearové LK skilly (nebude vás mrzieť 5 skill pointov v skille ktorý nikdy nepoužije (Cavalier mastery)).
Osobne by som uprednostil investíciu aspoň do Rune mastery a naviac pripojil obe DB, ploška je ploška :-D (knighti či uz mečový, alebo skopijou majú len semiplošku)

Pointy zo sworda a knighta závisia od toho, ako moc chcete byť na speary, (príklad je z nerestovaného LK)

  • zo sworda Provoke na 5, Endure, Bash, Magnum break a Increase HP recovery na 10 (zostávajú 4 body)
  • z knighta Peco Peco Ride, Cavalier Mastery na 5 a všetko so spearou na max (použítých 8 bodov z RK)

Je to ale na vás, osobne by som nemíňal 3rd pointy nižšie, vzdal sa napríklad Vital Strikeu (tým pádom len 1 v Cavalier mastery) a trebárs magnumu či bashu v prospech Aura blade (treba dať potom body do 2H sword mastery, a pri aure už na zbrani nezáleží). A 3rd body dal do Enchant Blade možno až Sonic Wave, alternatívne Dragon Howling alebo Full throtle, Rune mastery a DB na full

Staty

Str: 95+

Agi: 1

Vit: 94+

Dex: 102+

Int: 90+

Luk: 1+

Uvedené staty sa dajú dosiahnuť až na lvl 142 (ponechal som zaokrúhlenie na jobe 60). A teraz prichádza mágia musíte sa sami rozhodnúť, čo je váš primárny skill, či speara, či db a podľa toho ťahať patričný stat. Osobne som to išiel z SVD buildu a INT som začal dopľňať až po lvl 158 (doteraz bez resetu, tzv. seed build :-)). Teraz to už však nedoporučujem, pretože nenaberete dostatočne veľké HP aby kompenzovalo malé SP a s 600 sp veľa DB ani HS nenacastíte a malé HP aj SP slabé DB…
A čo zvýšovať ďalej?

  • DEX aby ste aj niečo s HS trafili (teraz uz má zmysel brať „lacnejší“ HIT z LUK) a znížili čas na cast/delay
  • STR aby ste uniesli všetko potrebné železiarstvo, napríklad Giant Lance :-D
  • VIT na HP (na DEF už moc nie :-()…

Equip

Nutnosť je Ur's set z Mory, aj za cenu absencie slotov v armore a manťáku.

Ur's Plate Ur's Manteau Ur's Greaves Ur's Seal

Keď acesska pri db sme mohli mať dve ur's, teraz je to skôr povinnosť (lacnejšie HS).

Headgear

Platí to čo pre DB build a tu má zmysel uvažovať aj o výbave na zvýšenie ATK, či už Baphomet horns (Atk) alebo Father's White Moustache

Weapon

Speara čím lahšia a s vacším ATK, tým lepšia :-D a kedže sme build spojili s DB, tak long range enchant (v Malangdo), či archer skeleton card. Ak čisté HS, tak Fighting spirit enchant (tiež Malangdo).

  • Gungnir[2] najlepšia ľahká speara s dobrými bonusmi aj keby ste mali len neslotovú verziu, „nevýhodou“ je Wind property
  • Battle Hook[1] toto zas použijete proti DH mobom, plus šanca na stun
  • Long Horn[1] a toto na Shadow property, undead podobých
  • Eden Group Spear plus enchanty, mínus nedá sa plusovať
  • Hunting Spear[1] no a toto je univerzálna 1H speara, pri HS je vyššia váha vyvážená veľkým DMG pri použití spiral

Ako RK už nemáte dôvod používať ťažké 2H speary akoCardo[1], alebo ľahšie ale s property napr. Brioniac na holy citlivé MVP aj s bonusom na bossov.

Výnimku tvorí Giant Lance +300 k base ATK, ak máte base STR aspoň 120, za cenu výrazného zníženia AGI, neskutočne dlhého cooldownu na spiral a pár minút žiaden heal.
A ešte taká drobnosť LK to nenasadí potrebný level 140 :-)

Shield

Čo dodať k štítom, asi nič zostávajú rovnaké ako pri DB, akurát, že pri použití speary vám dajú bonus naviac, trebárs šancu na assumptio, keď vás zasiahnu (Valk štít), alebo
Tournament Shield +1% k ATK (ako kombo s 1H sperami uvedenými vyššie (okrem Eden) +4%, to nemôžem u nás potvrdiť, lebo fajný web náhľad do databázy).

Ako pri pure DB builde, iste nájdete aj iný equip vhodnejší pre špecidického moba, alebo pri podpore party (v oboch významoch), … Niektoré moby je naozaj lepšie dávať cez spiral :-)

IB (AGI) build

Skilly u mečových RK sú naozaj ako pre veterné mlyny či už máchnuť zbraňou a vyvolať sonický tresk, alebo ju hodiť o zem… :-D Niečo takéto naozaj vyzžaduje šikovnosť a mount dobre posluži na zvýšenie výšky dopadu či rozmachu, inak je to stále zpotvorenie kavalérie…
Aby som to uviedol na správnu mieru, dobré oblečený 2H sword RK kľudne aj mvp build, jedna runa na útok, jedna na štíty, jedna… Keď runy zaberú vykryjú aj asuru alebo eartquake a s dobrou zbraňou sa nám ozajstným kavaleristom môže o takom o dmg len zdať.

Pre inšpiráciu:

Použitých 55 skill poitov:

  • Rune Mastery 10 (keď sa vám nechce materiál na runy ani kupovať tak 2, ale je to škoda poriadne runy sú až výššieho lvl)
  • Enchant Blade 5
  • Dead Bound 5
  • Sonic Wave 2
  • Wind Cutter 3
  • Ignition Break 5
  • Dragon Mastery 5
  • Dragon Breath aj Water DB po 10

Ostanú vám 4 pointy, či už zvýsiť cutter/sonic, alebo na Full Throtle, alebo sem môžete inevstovať body zo zníženého Rune Mastery.

Pointy zo sworda a knighta sú viacmenej mandatory

  • zo sworda Provoke na 5, Endure 7, Magnum break 5, Bash 10, Sword mastery 2 a 2H Sword Mastery 10, a Increase HP recovery na 10
  • z knighta Bowling Bash a Parry na Max, Aura blade tiež, Peco Peco Ride, Cavalier Mastery na 1, Frenzy 1, ostané body akurát statčia na to aby ste mali na max aj Spiral Pierce aj Concentration

Staty

Str: 95+

Agi: 94+

Vit: 94+

Dex: 92+

Int: 30+

Luk: 96+

uvedené staty sa dajú dosiahnuť na lvl 164 a budú 100 na jobe 60, okrem INT ktoré bude 40 (cez 1500 SP), ak budete zvyšovať už len INT, tak na 175 môže mať hodnotu 80+10 (skoro 2300 SP (obe SP bez podpory z equipu))
Ak nestojíte o ASPD/Crit Build, ale čisto len o IB, môžete znížiť AGI a použiť body kde je ich vám viac treba a naopak, už nezvyšovať INT, ale ťahať hore AGI a SP dopĺnať napríklad cez ridewoodku.

Frenzy momentálně nepřidává aspd bonus (+30% aspd; po úpravě se 2hand quicken neruší!

Equip

Existuje Peuz's Mora set, ale nepridáva bonus k vašemu primárnemu skillu Ignition Break, ale k Sonic Wave, môžete však využiť jeho enchanty a AGI bonus. Na bežné nosenie (nie AGI/CRIT build) je však aj tu výhodnejší Ur's set, hlavne ohľadom DB. Ak DB nepoužívate, tak zabudnite aj na ten :-)

Headgear:
Armor:

Boitata Armor, Diabolus Armor , +3 dex;str;luk;agi

Weapon:

Na výber z Twin Edge of Naght Sieger[3] (červený), Viloet Fear[2], Tae Goo Lyeon[2], alebo lacnejšia Krasnaya[3]
V prípade ASPD buildu ešte Alca Bringer
A perlička na záver Hellfire, nesrandujem, mám na teste overené, že v parte s wanderekou a AB rana cez 500k :-) a spiral cez 200k, ale to je asi moc sofistikovná metóda na reborn :-)

Shield:

Štíť pravdepodobne žiaden, určite nie ak idete skutočne AGI build a ani v prípade obojručnej zbrane :-).
Inak Valkyrja's Shield [1] s Alice Card, resp. kartami na redukciu podľa rás

Shoes:
Manetau:
Acessory:

Bloodied Shackle Ball, Ring of Flame Lord
(phen na runy) / (možné teleport na switch; já preferuji wingy)

Čo bolo pôvodne Carevove frflanie :-)

!!! ste RK a Rune mastery potrebujete aspoň na 2, keď chcete mať už len Enchant Blade… a škoda nevyužiť bonusy z rún, aj tak nemáte kam dať skillpointy a IG build s runami je silný, najsilnejšie RK, nech už o použití jašterice píšem čo chcem…

Knight ako taký, by mal byť tank v zmysle obrneného bojového prostriedku a pánom melee bojiska, ale ako je napísané vyššie niekto to <censored :-)> a mečom machajúci veterný mlyn priondený na mounta je blbosť, na parry je potrebné sofistikované brnenie umožnujúce pohyb a nie čím mohutnejšia plechovka ako na tanku, knight má vydrzať ranu, dve kým ranu dá, ale nie byť otlkánkom, to naozaj patrí tým čo to majú v popise práce :-D, btw aj IG/2H build s runami nejakú tú ranu vydrží a nemusí mať ani strašnú VIT, ale tank to nie je…

A ešte poznámky pod čiarov:

Keď sa vám zdali runy, ktoré ste dostali pri prestupe bugnuté a je to jeden z dôvodov prečo sa vám nechce huntiť/kupovať materiál. Vedzte že fungovali správne vaša úroveň Rune Mastery bola 0, váš base level menší ako 100 (vo výpočte aktivácie je (lvl - 100) krát niečo :-) Teda šanca ze sa neaktivujú bola pomerne veľká, naviac keď sa neaktivovali, tak činnosť, ktorú urobia je na pri nekativácii je na 80% nič, nasledované tuším náhodným portom (na prestupovej mape je vypnuté portovanie :-)), na screene v parte nemáte nikoho, takže ani group ressurect, a že by vám doplnila ful hp či sp je naozaj mizivá šanca…

Takzvaný baya seed build je už len moja lenivosť ísť na reset a dať si do poriadku staty a skilly. Predtým vždy keď som mal asi 80kp HP s bežným equipom, čo som nosil, prišiel update gearu (nejaka aktualizácia ratheny, prechod na full renewal, 160/50 a 175/600), prišiel som o 8-20k HP, takže moja snaha bola to nahrabať nazad, vždy úspešne :-), ale hneď nový update a znovu… Aj teraz mám predstavu ako ďalej v statoch aby na lvl 175 boli rovnaké, bežné HP cez 80k bez resetu. Smola je že uvedené HP mi už neposkytujú aby som so štítom som ustál tri earthquke od Orc Lorda, bez štítu dve EQ bez problémov, teraz max dve so štítom a s veľkým štastím aj dve bez štítu. Seedy mi už neslužia len primárne na doplnenie SP, už rovnako dopíjam HP, predtým doplnenie HP na full bol príjemný bonus. DMG sa mi síce znižovalo tiež vždy, ale ako som už výššie spomenul od lvl 158 som dával všetko do INT a teraz je moje dmg proti bežným mobom zrovateľné…
HS build uvedený na stránke je asi taký, aký by bol, ak by som išiel reset…

Pôvodne začal písať tieto buildy Carev, ale nechal to tak, lebo mu niekto do toho kafral. Ja som to nebol, ale vyprovokovalo ma to napísať aspoň kostru. Nemám problém keď sa vám niečo nezdá, aby ste to prekopali, ale zdôvodnite prečo to má byť tak, a že také nosíte vy, dôvod nie je. Premyslím si a doplním IB build(y), alebo to rovno spravte vy a ja už len upravím svoje texty aby boli odosobnejšené…

runeknight_buildy.txt · Poslední úprava: 2016/08/20 14:33 (upraveno mimo DokuWiki)
 
Recent changes RSS feed Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki